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Paco adore la musique et les voyages. Écoutez et découvrez avec lui : le saxophone, la guitare, la contrebasse, l'oud... et deux surprises ! Au verso de chaque affiche, le nom et la description des instruments, la petite souris et un QR code pour retrouver tous les sons !
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«Ophélie avait l'impression d'être en possession de presque toutes les pièces du puzzle. Si seulement sa tête avait voulu arrêter de toupiller un instant, elle aurait peut-être pu les assembler...» Un puzzle grand format pour l'illustration iconique du tome 1 de la saga culte, GRAND PRIX DE L'IMAGINAIRE 2016. Au verso du poster, le plan de la Citacielle, les personnages, les arches et clans.
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Junon, Quetzalcoatl, Osiris, Baba Yaga, Nanabohzo, Odin, Gurzil, Nekomata, Ganesh et Amarok... Devinez, cherchez et trouvez à quels héros, divinités, esprits ou créatures légendaires appartiennent ces noms mystérieux ! Les mythologies du monde dans un puzzle grand format de 500 pièces !
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La harpe des quatre saisons : Décidez de votre destin
Fabien Olicard
- First
- 10 Octobre 2024
- 9782412097731
ET SI VOUS ETIEZ LE PERSONNAGE PRINCIPAL DE CETTE QUÊTE ?
La Harpe des quatre saisons est le premier volume d'une saga imaginée par Fabien Olicard, où VOUS incarnez le protagoniste dans un univers où le suspens et les rebondissements sont diaboliquement dispersés.
Le soleil commence à décliner sur l'académie Dagda. Votre regard embrasse l'immense dortoir, ce lieu de vie austère, mais fort d'une grande cama raderie entre les Apprentis. Vous vous apprêtez à y passer une dernière nuit et surtout demain, un dernier jour.
Et s'il marquait le commencement d'une quête d'une ampleur magistrale ?
Dans cette première fiction de Fabien Olicard, VOUS déciderez de la route à suivre, des aventures à vivre et des risques à courir pour découvrir les secrets de Dagda. Prenez le livre, un dé et
un crayon pour accomplir votre destinée ! -
Applaudir avec les pieds, épeler des mots à l'envers, se faire chatouiller sans rigoler...
Des défis mortels concoctés par Mortelle Adèle !
Le but du jeu : remporter le plus de défis. Mais gare au sablier, le temps est compté !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly -
Le petit magicien : Tours de magie pour tous
Superzero, Anna Bonomi
- Nuinui Jeunesse
- 10 Octobre 2024
- 9782889573240
Émerveillez votre public avec les secrets d'un grand magicien : des tours de cartes aux disparitions d'objets, des illusions aux tours de magie, à l'aide des vidéos !
À l'intérieur du coffret : un manuel illustré avec les étapes et les objets nécessaires pour réaliser des tours de magie, un livre de magie sur lequel apparaissent d'incroyables illustrations et une baguette magique spéciale pour un spectacle inoubliable ! De nombreuses vidéos, accessibles via des liens et des QR codes, aideront chaque petit magicien à progresser, avec des instructions et des détails pour devenir un maître de la magie. -
Mortelle Adèle : poussez-vous les moches ! un jeu de stratégie mortel !
Mr tan
- Bayard Jeux
- 3 Octobre 2018
- 9791036303616
Jade et Adèle s'affrontent dans un combat ultime... Qui vaincra ? Un jeu en équipe ou en face-à-face, qui demande de la stratégie et de la réflexion. Poussez-vous les moches, Adèle vous propose des parties... Mortelles !
© Mr Tan et Diane Le Feyer d'après l'oeuvre créée par Mr Tan et Miss Prickly -
Qu'est-ce qu'une planète naine ? De quoi sont faits les astéroïdes ? Si la Terre était une tomate cerise, quelle serait la taille des autres planètes ? Le Professeur Astrocat et son fidèle Astromouse ont la réponse à toute ces questions !
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Un kit complet pour apprendre des tours de magie et s'entraîner à bluffer vos amis ou votre famille ! Idéal pour devenir le champion des tours avec des pièces, des cartes, des allumettes, un faux pouce et un foulard !
Retrouvez dans ce kit :
- 40 cartes de tours de magie
-1 faux pouce
-1 foulard -
Vous êtes un amateur passionné de mots croisés ? Mais parviendrez-vous à résoudre ces 63 grilles centenaires, aussi redoutables que rétro et culte ? Pour ce centenaire des mots croisés, plongez-vous au tout début de l'essor des mots croisés et mesurez-vous à celles que faisaient vos arrières grands-parents ?
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Une boîte quiz qui renferme 140 cartes questions, pour tester ses connaissances surun grand nombre de sports différentsles règlesles grandes compétitionsles plus grands athlètes passés et actuelsles recordsetc.
Différents types d'énoncés :des questions à choix multiples.des questions ouvertes.des questions de type "Vrai ou faux ?"Ex :
Quel est le record de vitesse atteint par une balle de golf ?188 km/h254 km/h373 km/hEn 2023, quelle grande championne de tennis américaine a pris sa retraite sportive ?Vrai ou faux ? Au hockey sur glace, les palets sont placés au congélateur avant les rencontres. -
Harry Potter : le jeu des 4 maisons
Collectif
- Gallimard Jeunesse
- Hors Serie Harry Potter
- 16 Novembre 2021
- 9782075155397
Une fois répartis dans les Maisons de la célèbre école de Sorcellerie, les joueurs doivent faire deviner à leurs coéquipiers le contenu du plus grand nombre de cartes possible, dans le temps du sablier et dans le respect des consignes. À tour de rôle, chaque Maison dispose d'une minute pour identifier les personnages, les créatures, objets ou lieux, les sorts et potions, les scènes mythiques des films... en 3 mots seulement, en dessinant, en mimant, en chantant, ou selon une contrainte définie par les joueurs des autres Maisons. Qui de Gryffondor, Poufsouffle, Serdaigle ou Serpentard l'emportera ?
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L'année à bloc : jeux de lettres en 365 jours
Collectif
- Play Bac
- L'annee A Bloc
- 19 Octobre 2022
- 9782809680737
À vos crayons !
Mots mêlés, mots croisés, mots fléchés, entraînez-vous chaque jour avec ce calendrier !
3 niveaux de difficulté pour progresser toute l'année.
En bonus 50 grilles originales : anagrammes fléchées, grilles à thèmes, mots à caser... pour stimuler les neurones de tous les amoureux de jeux de lettres ! -
Une boîte qui renferme 140 cartes : chaque carte propose une énigme et sa réponse.
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L'année à bloc : l'année à bloc : incroyables casse-têtes en 365 jours
Collectif
- Play Bac
- L'annee A Bloc
- 10 Novembre 2021
- 9782809677249
Énigmes visuelles, suites logiques, problèmes et messages cryptés : 365 jours pour s'entraîner. Un calendrier pour tous ceux qui aiment que les casse-têtes leur résistent. Surchauffe de neurones garantie !
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3,2,1...à vos crayons ! Fan de mots mêlés ? Vous allez pouvoir jouer toute l'année ! Mots mêlés classiques, mots mêlés mystère, zigzag ou thématiques, il y en a pour tous les goûts et...tous les crayons. Alors, à vous de jouer ! Retrouvez 365 jours de mots mêlés dans ce mini calendrier.
La collection qui a déjà séduit 3 MILLIONS de fans ! -
Direction Londres, sur les pas d'Hercule Poirot et de Sherlock Holmes, pour résoudre 3 enquêtes dignes des plus grands romans policiers ! Saurez-vous retrouver les précieuses médailles dérobées à Buckingham palace, et mettre la main sur le coupable ? Aider Scotland Yard à neutraliser le redoutable serial killer s'inspirant de Jack l'éventreur ? Ou bien encore stopper cet homme mystérieux qui menace de mettre en miettes la Clock Tower ? D'indices en fausses pistes, les rues de Londres vous réservent leurs lots de menaces et d'intrigues. Face aux mille et un dangers qui vous guettent, il vous faudra garder un flegme tout britannique pour déjouer les complots, éviter les pièges et confondre les criminels avant que Big Ben ne sonne la fin de la partie.
Trois aventures riches en suspens et en rebondissements pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.
- Alerte à Big Ben. C'est le jour du marathon de Londres ! Avant d'aller soutenir les coureurs, vous décidez, avec votre groupe d'amis, de découvrir Big Ben. Alors que la visite guidée commence, un homme armé s'enferme avec vous dans la salle des horloges. Réclamant une rançon aux autorités, il menace d'activer la bombe qu'il aurait placée dans le monument... Vous êtes les seuls à pouvoir le stopper à temps.
- Vol à Buckingham palace. Des médailles d'une valeur inestimable ont été dérobées à Buckingham palace. Votre agence de détectives a été missionnée par la Couronne pour retrouver en toute discrétion l'auteur de ce vol, ainsi que les précieuses médailles. Etes-vous prêts à passer au peigne fin les lieux du vol et interroger témoins et suspects pour résoudre cette énigme au plus vite, comme le souhaite Sa Majesté ?
- Frayeur à Scotland Yard. Alors que vous venez d'intégrer le prestigieux bureau d'investigation de Scotland Yard à Londres, vous êtes affectés à l'enquête qui plonge la ville dans l'effroi depuis des mois : un redoutable serial killer fait trembler toute l'Angleterre en reproduisant les crimes du célèbre Jack l'éventreur. Avec votre expertise de profileurs, réussirez-vous à identifier le coupable et libérer Londres de la peur qui la ronge ? -
Apprenez à reconnaître les oiseaux du monde entier grâce à ce puzzle de 1 000 pièces. La grue du Japon, le macareux moine ou le pique-boeuf jaune de Tanzanie n'auront plus de secrets pour vous !
En bonus : un poster explicatif pour en savoir plus sur ces oiseaux magnifiques et les liens qui nous unissent à travers notre histoire, nos cultures et nos traditions.
Dans la même collection :
Le Tour du Monde en 50 plantes
Le Tour du Monde en 50 arbres -
Des mystérieux lochs d'Écosse à la forêt sacrée de Brocéliande, en passant par le site énigmatique de Stonehenge, cette nouvelle boîte de jeux vous propose de relever un défi de taille : affronter les créatures et les esprits qui règnent sur la mythologie celte ! Etes-vous prêts à vous mesurer aux personnages légendaires, à rivaliser avec le roi Arthur ou Merlin l'Enchanteur ? Saurez-vous déjouer les pièges des divinités de la nature, et trouver la piste conduisant à Excalibur, l'épée magique tant convoitée ? Dragons, fées et farfadets sont bien décidés à ne rien vous épargner et feront tout pour vous poursuivre de leurs sortilèges.
Trois aventures palpitantes aux frontières de l'ésotérisme pour vivre des moments conviviaux en famille ou entre amis.
- À la recherche d'Excalibur. Avec vos amis passionnés de légendes arthuriennes, vous partez en Angleterre, sur le site mégalithique de Stonehenge qui, d'après un vieux manuscrit, abriterait un portail magique permettant de rejoindre l'île mythique d'Avalon. La légende révèle que c'est sur cette île qu'Excalibur a été forgée, et c'est ici qu'elle aurait été déposée après la mort du roi Arthur. Saurez-vous résoudre les énigmes qui vous séparent de la précieuse épée ?
- Le mystère du Loch Ness. Touristes amateurs de sensations fortes, vous êtes venus enquêter sur l'histoire du Loch Ness.
Pour votre première nuit, vous faites du camping sauvage au bord du lac, parmi les ruines du château d'Urquhart. Des ruines qui s'avèrent hantées ! Au petit matin, vous découvrez de curieux symboles gravés sur les vestiges du château. Et si les présences surnaturelles qui ont perturbé votre sommeil vous permettaient de résoudre le mystère du Loch Ness ?
- Le trésor du dieu-druide. Vous faites partie d'un groupe de chasseurs de trésors. Votre nouvel objectif : mettre la main sur les quatre attributs du dieu-druide Dagda qui, selon la légende, était installé sur le fameux site néolithique de Brù Na Boinne, en Irlande du Nord. Aujourd'hui, c'est le solstice d'hiver, jour où la magie opère : les ultimes rayons du soleil pourraient révéler le fameux trésor.. Dépêchez-vous avant que le nuit ne tombe et ne mette fin à vos rêves de richesse ! -
Le Cahier d'activités Japon : Art de vivre, gastronomie, culture... ; 80 pages de jeux pour devenir incollable sur le pays du Soleil levant
Laure Boyer
- Gallimard Loisirs
- Cahiers & Jeux
- 2 Mai 2024
- 3260100031794
Plongez dans la culture du Japon avec ce cahier 100 % art-de-vivre, pour tout connaître de cette île fascinante ! Des dizaines de jeux et activités pour voyager au coeur d'un pays magique aux mille facettes : gastronomie, coutumes, animation, nature, langue, géographie, littérature...
Comment prépare-t-on le bouillon du ramen ? Quelle est l'altitude du mont Fuji ? Que sont les toshigami ? Comment sont habillées les geishas ?
Apprenez à recopier un kanji, à réciter les étapes de la cérémonie du thé, et vous serez fins prêts pour briller au Pays du Soleil levant ! -
Défiez votre cerveau : Découvrez les incroyables capacités de votre cerveau et mettez-le à l'épreuve !
Jack Guichard
- Larousse
- 3 Juillet 2024
- 9782036076105
Laissez-vous emporter par la grande variété de jeux contenue dans cet
ouvrage, qu'il s'agisse de jeux de chiffres comme les nombres fléchés, de jeux de lettres comme les mots coupés, la lettre en trop, le mot vertical, les mots en croix, le sablier ou les ana-fléchés, mais aussi des jeux des différences, des charades, et bien d'autres... -
Murdle Tome 1 : 100 mystères pour tous les niveaux à résoudre, en faisant appel à votre logique, à votre habileté et à votre pouvoir de déduction
G. T. Karber
- Marabout
- 24 Avril 2024
- 9782501185387
Indices, codes, mystères, Murdle !
QUI
Qui a commis ce meurtre effroyable ?
QUOI
Quelle arme a été utilisée ?
OÙ
Où ce terrible meurtre a-t-il eu lieu ?
100 enquêtes énigmatiques
Était-ce madame Obsidian avec le vase antique ? La directrice Tuscany, qui a été vue épiant dans le jardin de roses ? Ou bien le coach Raspberry, qui avait un secret à cacher ? Et qui se trouvait au feu de camp, avec de la cendre sur les mains ? L'un d'entre eux doit mentir...
Rejoignez le déductif Logico et enquêtez sur des meurtres terribles dans Murdle, en utilisant les grilles de déduction pour trouver le coupable, comment, où et pourquoi.
Grâce aux illustrations, aux grilles et aux messages cachés, ce carnet d'enquêtes est le parfait partenaire pour réveiller l'enquêteur qui sommeille en vous. -
Amusez-vous et testez vos amis au moment de l'apéritif !
350 questions sur le sport et son univers (sportifs légendaires, équipes célèbres, matchs légendaires, palmarès...)
65 cartes à emmener partout pour passer un bon moment et tester ses connaissances sur les sports tous confondus. -
Voici un petit ouvrage idéal pour s'initier à la langue française.
- Initiez-vous aux principaux points de grammaire grâce à des petits focus et à de nombreux exercices.
- Enrichissez votre vocabulaire en mémorisant les mots essentiels sur des thématiques importantes (les personnes, les chiffres, les animaux, les éléments naturels, le corps humain...).
- Découvrez la culture française grâce à de nombreux encadrés